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yurarara

About

大学で情報工学を専攻し、Webアプリケーション開発やAIの応用に関心を持って学ぶとともに、 Unityを用いたゲーム開発やVRを活用したインタラクティブな体験の設計・実装にも取り組んでいます。

現在は 大学の同期と立ち上げた自主制作団体 に所属し、主にWebサイトやデジタルコンテンツの開発を行っています。

Organizations

Skills

  • Next.js / Vue / TypeScript
  • Python / Go
  • Unity / C# / Udon
  • TOEIC IP 720点(2024年)

Achievements

  • IVRC メタバース部門 せきぐちあいみ賞(2025年)

    プラン作成・ゲームシステム実装・ワールドデザインを担当

  • IVRC メタバース部門 入江英嗣賞(2025年)

    プラン作成・ゲームシステム実装・ワールドデザインを担当

note

Project

Project 1

DimensionsGate

技術: unity

初めての共同制作。四次元立方体を探索して重力方向が変わりながら頂点を破壊するゲーム。

Project 2

OpenDataGuide

技術: unity / python / gpt-4o

ハッカソンで開発。ベクトル検索を用いてユーザの特性に基づいた情報を検索し提供してくれる。

Project 3

ポートフォリオ2026

技術: python / flask

ポートフォリオサイト

Project 4

MetaCMS

技術: python / flask

非エンジニア向けブログ記事の作成管理アプリ。

Project 5

メタ創公式HP

技術: Next.js / vercel / typography

ブログ機能付き公式ホームページ。

Project 6

部内ドキュメント

技術: VitePress

知識共有用+環境構築も

Project 7

タスク管理bot

技術: Python / gpt-4o / discord

LLMを使って日付とタスクを自然言語から抽出してリストに管理するアプリです。

Project 8

todoリスト

技術: html / css / javascript

初めて作った簡単なwebアプリ。タスクを完了するとゆかりさんに褒めてもらえます。

Project 9

授業検索2025

技術: next.js / python

大学公式の授業時間割表が超絶みずらかったため作成。(現在閉鎖中)

Project 10

地下鉄fps

技術: unity / VRCSDK / C#

監視カメラと開閉扉ギミックを追加して戦略性を増やした地下鉄が舞台のVRfpsゲーム。